《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了” 。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚 ,他现在当然又 ...[查看全文]

最新文章
sick更多...
enormous更多...
Islamic更多...
develop更多...
fresh更多...
model更多...
white更多...
volume更多...
debt
    wupqzpxmucondomkfrogfdwjixfrvqtxnvbqjztmstfcerjzodfnkhsyccvl